原画设计师一般都被视为游戏原画设计师。事实上,动画业最早出现的是原画这个词,原画这个词应该是汉语的外来词,是由日语的发音改变而来。今天小编就带你去看一位原画设计师需要哪些技能?
有绘画基础和表达能力,在创作原画之前,我们需要先了解一些美术基本知识,这些对我们创造出更好的原画作品至关重要。针对性的学习可以事半功倍,不一定要学习整个传统美术的基础,但相关部分必须要了解。
原画速写是一种需要用较短时间概括而生动地表现人物或建筑景物的图像和动态的绘画方法,是一种捕捉人物姿态的重要手段。要画好速写,要了解人物的总体结构与比例,把握人物的动态规律,掌握正确的观察方法,熟练地运用造型技巧,并具有记忆、默写等技巧。
线条造型素描通过对线形结构的运用,直接体现和暗示了物体的体积、远近、方位、对比等特征,显示出物体内外的组合关系及其前后的空间关系。线条素描可以剔除或弱化明暗色调层次,强调物体本质的形态结构,因此表现物体的效果明确、肯定、清晰。
色彩是一种光刺激眼睛再进入大脑的视觉中心所产生的一种感觉。人们对于色彩感受的完成,要有光,要有物,再通过眼睛和大脑的相互协调而产生的结果。大自然中任何物体都在一定的空间内存在,并互相联系并加以限制。色彩也是一样,任何有色彩的物体也存在于一定的空间内,它们的色彩也必然与周围的物体互相影响,从而形成某种联系,这就是色彩关系。色彩变化规律就是内在色彩与环境色彩的对立统一规律。
人体结构是指身体各部分在分离状态下的构造与共存状态下的组合。结构有别于人体运动的特征,是把人体置于相对静止的状态,对各种形式的人体在空间进行分析研究。人体结构内容庞大,美术领域主要是针对比例、解剖结构、空间结构、形态结构四个方面进行研究与分析。
游戏原画要拥有丰富的创造想象,首先我们要认识到一点,游戏原画与传统美术不同,需要有很强的创作想象力,因为游戏原画的主要任务就是将策划设计的内容形象化、标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。制作游戏原画,不只是画得好看,还要具有游戏的配对与创造性,所以设计感觉比绘画感觉更重要。游戏原画师必须熟悉游戏制作的各个环节,因为游戏原画设计必须具有逻辑性,符合游戏的总体世界观和表现方式,才能被玩家所接受,从而成为一部合格的游戏原画作品。