原画师是随着游戏业的蓬勃发展而出现的一种新职业,许多对美术绘画感兴趣,又喜欢玩游戏的人,听说有了游戏原画师这一职业后,就非常感兴趣,可以结合兴趣和爱好去工作,何乐而不为?不过,具体到原画师是干什么的,很多人对它并不十分了解。今天小编为大家带来一篇关于原画师是干什么的介绍,有兴趣的同学一起来看看吧。
游戏原画是前期游戏制作中的一个重要环节,原画师根据策划的整个游戏设计方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计,为后期游戏美术(模型、特效)制作提供标准和依据。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,场景原画设计者根据策划的作品,设计了整个游戏的美术方案,游戏中的建筑、道具、环境等。画面设计的好坏直接影响到游戏的整体质量。游戏角色的原画设计,在游戏艺术中,一切关于生命的设计,都属于角色原画的工作范畴。电影原画是指画师在仔细了解剧本,了解导演的意图之后,根据所需,在拍摄前期所画的效果图。在整个拍摄取景过程中发挥了重要作用。现在看起来,原画的就业前景非常广阔,总体薪水偏高,建议喜欢原画的小伙伴们一定要根据自己的喜好,选择好发展方向!
按照方向的不同,薪资大约为:角色原画师月薪6000元到7000元左右,场景原画师月薪5000元到6000元左右,原画角色设计师月薪7000元-10000元左右,游戏概念设计师月薪30000元等。
原画就是将游戏策划想像出来的游戏世界,包括游戏中的人物、怪物、建筑、服装、道具、环境、关卡等。游戏原画不能像自由创作,而是以故事背景、世界观、游戏人物种族、职业、项目风格等具体美术要求为基础来设计和创作,在游戏画面上看到的画面就是原画师设计的。